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MOBILITÀ

AGILITÀ

Abilità che permette una miglior gestione della stamina riducendone il costo per le schivate.

ACROBATA

Abilità che restituisce una moderata quantità di stamina per ogni schivata perfetta.

CONDIZIONANTE

Abilità che velocizza la rigenerazione della stamina. Ottima per armi che consumano ingenti quantità di stamina per ogni attacco.

EVASIONE

Abilità che incrementa moderatamente il numero dei frame di invulnerabilità contenuti in una schivata.

GRANPASSO

Abilità che incrementa per un breve lasso di tempo la velocità di movimento in seguito a qualsiasi schivata.

RAPIDITÀ

Abilità che aumenta la velocità di movimento ad armi riposte. Solitamente consigliata agli Slayer che prediligono le pistole ostiensi.

TEMPRA

Abilità che incrementa notevolmente la stamina massima. Appaiata all'abilità ADRENALINA  è in grado di fornire un ingente bonus ai danni.